В преддверии выхода новой версии популярной командной игры Overwatch 2 разработчики делают акцент на изменениях, касающихся внешнего вида и характера персонажей. Особенно это касается героев, которых ранее можно было назвать «странными» или необычными. В числе таких — Таран и Раматтра, отличавшиеся особой внешностью, вызывающей у игроков интерес и порой недоумение. В новой редакции игры команда разработчиков планирует сделать акцент на создании героев более стандартной внешности и сходства с реальными людьми. Это решение было озвучено концепт-художником игры Дэрилом Танлцем, который пообщался с журналистами из Polygon.
Он отметил, что главной целью изменений является не только эстетика, но и вдохновение для игроков. Тан подчеркнул, что персонажи в Overwatch должны быть примером для подражания: с уникальными и одновременно привлекательными внешностями, богатым опытом и умениями. Такой подход, по его словам, поможет в создании более реалистичных и запоминающихся героев, способных заинтересовать аудиторию и стать идолами для поклонников.
Тем не менее, разработчики не исключают полностью возможности появления героев, не являющихся людьми. Тан намекнул, что в будущем нас ждут сюрпризы, связанные с новыми типами персонажей, возможно, фантастическими или технологическими существами, что добавит игре новые краски и разнообразие. В целом, изменение в подходе к созданию героев обусловлено желанием сделать игру более привлекательной и комфортной для широкой аудитории, а также подчеркнуть уникальность и крутость каждого персонажа.
Эта тенденция показывает, что разработчики ориентируются на запросы современных игроков, ценящих реализм и харизму персонажей. В результате, новый состав героев в Overwatch 2 обещает стать не только более эстетически приятным, но и более глубоким с точки зрения истории и характера. В будущем фанаты могут ожидать не только великолепной графики, но и появление необычных, неожиданных героев, которые станут новыми символами этой популярной игры.