Олег Коноваленко, руководитель студии Olkon Games, делится своим опытом и эмоциями по поводу завершения двухлетней работы над проектом “Храм Зеленой Луны”. Этот путь был полон трудностей и вызовов, о которых мало кто знает, но именно упорство и вера в свой проект помогли преодолеть все преграды.
Когда команда работала над созданием игры, Олег совмещал обязанности руководителя и геймдизайнера. В одном руках у него были совещания по развитию его основной фирмы — Олкон, а в другом — постоянное тестирование и доработка игрового процесса. Такой режим требует жесткой организованности и способности к многозадачности. Он признается, что только на тестирование он потратил сотни часов, и честно признается, что найти время было нелегко. Но истинная страсть к своему делу помогала ему находить его всегда, ведь когда что-то действительно любишь, всегда найдется возможность для реализации.
Финансирование проекта полностью взял на себя: Олег вложил личные деньги и ощутил радость от самостоятельного контроля над всем процессом. Это бесценный опыт, который укрепил его уверенность в своих силах. Работа над “Храмом Зеленой Луны” стала для него не просто задачей, а настоящим источником вдохновения и радости. Такой подход помогает сохранять мотивацию и создавать качественный продукт.
Команда Olkon Games – это настоящие профессионалы, каждый из них внес свой вклад в итоговый результат. Олег отмечает, что у него было удовольствие работать с такими талантливыми людьми, и он гордится их достижениями. Вместе они создали не просто игру, а целую вселенную, наполненную уникальными идеями и атмосферой.
За два года команда прошла увлекательный путь творчества и непрерывной работы. Но, по словам Олега, это только начало — впереди много интересного: релиз игры в Steam, регулярные обновления, добавление нового контента и, возможно, выпуск DLC. В будущем студия планирует подготовить портирование игры на Xbox и PlayStation, что откроет новую аудиторию и расширит возможности для игроков.
На текущем этапе основное внимание уделяется доработке и доведению проекта до совершенства, а также подготовке к масштабным релизам и обновлениям. Олег уверен, что дальнейшее развитие студии будет связано с постоянными нововведениями и творческим ростом. Он благодарит всех поклонников и сторонников, ведь без их поддержки трудно было бы идти вперед.
“Храм Зеленой Луны” стал для студии вторым крупным проектом после “Liber” и его дополнения. Этот опыт стал важным шагом в создании уникальной игровой вселенной, которая, по мнению Олега, только начинается. В дальнейшем команда планирует расширять границы своего творчества, внедряя новые идеи и технологии, чтобы радовать игроков новыми приключениями.
Работа в разных городах и регионах добавила определенной сложности в организацию процесса, но команда нашла решение — все держатся вместе и поддерживают друг друга. За их усилия они не смогли сделать общее фото, поэтому за всех отдуваются лично Олег и Илья. Эти межрегиональные связи делают их команду сильнее и более сплоченной.
Впереди у Olkon Games — новые горизонты и много новых проектов. Они уверены, что их творческая энергия, настойчивость и вера в свою идею позволят реализовать самые амбициозные планы. Так что, по их словам, только вперед — к новым вершинам и успехам!