Разработчики Pioner продемонстрировали усовершенствованные анимации персонажей

16 августа 2025
Время чтения 2 мин.
14 Просмотров

Разработчики из студии GFA Games продолжают радовать фанатов новыми подробностями о своем амбициозном проекте — шутере Pioner. В недавно опубликованном видео, которое уже вызвало живой интерес в игровом сообществе, представлен заметный прогресс в анимациях персонажей и их лицах. Этот ролик служит важным этапом в демонстрации текущего состояния разработки, а также подчеркивает значительный скачок в качестве графики и анимаций по сравнению с предыдущими версиями.

В видео два варианта анимаций — для сборок игры, выпущенных до июня 2025 года и после июля 2025 года. Разработчики уверяют, что новая сборка показывает значительно лучшее качество, что свидетельствует о систематической работе по улучшению визуальной составляющей и анимационной динамики. Это важный аспект для погружения игроков в атмосферу постапокалиптического мира, где каждое движение персонажей должно выглядеть максимально реалистично и живо.

На данный момент команда активно занимается доработкой анимаций в ключевых сюжетных и второстепенных квестах. Основная задача — придать каждому персонажу уникальные черты и выразительность, что сделает сюжет более насыщенным и эмоционально привлекательным. В рамках этого процесса разработчики уделяют особое внимание лицевым анимациям, мимике и жестам, чтобы персонажи в игре выглядели максимально живыми и убедительными.

Параллельно команда GFA Games реализует другие важные обновления, такие как улучшение редактора персонажей — теперь игроки смогут более свободно кастомизировать своих героев, создавая уникальные образы. Также были запущены мероприятия по улучшению графики в целом, а в рамках закрытого стресс-тестирования собираются отзывы, которые помогут внести финальные штрихи в проект перед релизом. Все эти шаги свидетельствуют о том, что игра находится в активной стадии разработки и подготовлена к выходу в ближайшем будущем.

Что касается предполагаемых сроков, точная дата релиза пока остается неизвестной, однако предварительные планы предполагают выход проекта в этом году. Игра разрабатывается для PC, а также на консолях нового поколения — Xbox Series X/S и PS5. Похоже, разработчики делают все возможное, чтобы не только выполнить обещание — создать захватывающий и качественный шутер — но и превзойти ожидания игроков.

Действие игры разворачивается на заброшенном советском острове, погружая игроков в мрачную атмосферу техногенной катастрофы. Использование обновленного движка Unreal Engine 4 дает возможность создавать детализированные локации и реалистичные анимации, что значительно усиливает погружение. В конечном итоге, все усилия студии GFA Games направлены на создание уникального и высококачественного игрового опыта, способного привлечь своего зрителя и оставить незабываемое впечатление.

Выйти из мобильной версии