Дилан Фиттерер, создатель культовой ритм-игры Audiosurf, после девяти-летнего перерыва вновь возвращается на игровую арену с новым проектом под названием Audiomech. Эта игра обещает стать уникальным сочетанием жанров bullet hell и музыкальных ритм-игр, привлекая внимание как фанатов музыкальных игр, так и любителей динамичных шутеров.
Audiomech предназначена для тех, кто любит погружаться в мир музыкальных битов и босс-файтингов. В центре внимания — управление мехами с различными характеристиками и стилями, такими как Bass Knight, Vocal Gunship и Treble Bomber. Игрокам предстоит сражаться с разнообразными боссами, которые реагируют на музыку, создавая уникальный визуальный и звуковой опыт. Каждая битовая комбинация за звучанием влияет на геймплей и визуальные эффекты, делая игру по-настоящему интерактивной и персонализированной.
Одной из ключевых особенностей является возможность загрузки собственных MP3-файлов, что позволяет игрокам превращать свои любимые композиции в часть игрового процесса. Кроме того, Audiomech предлагает стриминг музыки из интернета и использование микрофона для взаимодействия с игрой в реальном времени. Визуальные эффекты в игре динамично реагируют на разные частоты: красные — на басовые звуки, фиолетовые — на вокал, синие — на высокие ноты, что создает захватывающий синтетический визуальный спектр. Геймеры имеют возможность настраивать цветовые схемы по своему вкусу, делая каждую игру уникальной.
В игре предусмотрено несколько режимов прохождения: начиная от без урона и с возможностью восстановления здоровья и апгрейдами, до хардкорных испытаний с угрозой немедленной смерти и режима «только боссы», где сражения с мощными боссами — основное событие. На текущий момент доступна только страница в Steam и скриншоты, а трейлер и дата релиза остаются под секретом. С точки зрения геймдизайна, Audiomech сочетает в себе элементы музыкальной интерактивности и интенсивных шутеров, предлагая уникальный опыт, который может привлечь как любителей музыки, так и поклонников аркадных боев.
Фиттерер обещает, что новая игра вдохновит игроков экспериментировать с музыкой и визуальными эффектами, даря каждому возможность создавать свои уникальные уровни и испытания, основанные на любимых композициях. Эта игра может стать настоящим открытием для тех, кто ищет новые способы сочетания ритма, визуальных эффектов и экшена, расширяя границы привычных музыкальных игр. Будем ждать дальнейших анонсов и точной даты выхода, чтобы лично оценить, насколько хорошо Audiomech оправдает ожидания и сможет ли она стать новым шедевром в жанре.