Студия Mysteria Studio UG представила свой долгожданный проект — ролевой экшен от третьего лица под названием Asterfel. Этот амбициозный проект вдохновлен классическими RPG начала 2000-х годов, сохраняя в себе атмосферу и дух тех времён, но при этом внедряя современные игровые механики и графические решения. Разработка ведётся специально для ПК, что позволяет создателям полностью реализовать задуманные идеи и создать насыщенный, живой мир для игроков.
В сеть был выпущен первый трейлер, который отлично передаёт атмосферу игры и демонстрирует разнообразные элементы геймплея. В нём можно заметить богатый открытый мир с живописными ландшафтами — от засушливых пустынных равнин до густых джунглей и древних руин, скрывающих немало опасностей и тайн. Основные события разворачиваются на острове, куда главный герой попадает после крушения корабля. В этом мире герою предстоит не только бороться за выживание, но и погружаться в интриги, связанные с пробудившимся древним божеством, активированным из-за алчности и незаконной добычи магических ресурсов.
Игровой процесс предлагает игрокам выбрать одну из трёх фракций: Стражи Короны, преданных королю и его власти; Родственные Духи, революционеров, борющихся за освобождение угнетённых рабочих; и Ученых, исследователей магии, изучающих её влияние на окружающий мир. Выбор стороны существенно влияет на развитие сюжета и конечный исход истории. Это делает каждое прохождение уникальным и побуждает к повторным играм.
Боевая система в Asterfel включает использование мечей, лука, а также магических рун и заклинаний. В игре реализована возможность свободного переключения между вооружением и магией, что даёт возможность игрокам создавать свои собственные тактики и стили боя. Каждый игрок сможет экспериментировать с комбинированием оружия и магических способностей, что добавляет глубину и вариативность игрового процесса. Разработчики планируют предоставлять возможность тактического выбора, а также создавать уникальные боевые ситуации, использующие расширенные механики.
Особое внимание уделено нелинейности сюжета. После принятия решений в игре могут происходить различные последствия, которые влияют на развитие мира и финал истории. Кроме того, система прогрессии в Asterfel построена на принципе “естественного доступа” к новым территориям: игрок не будет ограничен искусственными барьерами, подобно классическим RPG, а сможет открывать новые места на основе силы и уровня врагов, что напоминает подход, применяемый в серии Gothic. Это стимулирует исследование мира и поднимает уровень вызова.
Создатели обещают богатую атмосферу, глубокий сюжет и насыщенный геймплей, сочетающий элементы приключений, стратегии, и магии. В игре предусмотрена система развития персонажа, позволяющая кастомизировать навыки и экипировку, подстраивая прохождение под собственный стиль. Всё это обещает сделать Asterfel одним из ярких проектов в жанре RPG, который привнесёт свежие идеи и оригинальные механики.
На данный момент дата выхода игры официально не анонсирована, однако уже сейчас она доступна для добавления в список желаемого в Steam. Сотрудники Mysteria Studio UG активно продолжают работу над проектом, обещая удивительные открытия и незабываемые приключения в мире Asterfel. Ожидается, что в ближайшее время появятся новые трейлеры и подробности о геймплейных особенностях, а поклонники жанра смогут подготовиться к захватывающему путешествию в загадочный и опасный мир этой игры.