По последним данным портала mobilegamer, студия King, популярные создатели игры Candy Crush, получила указание от корпорации Microsoft активнее внедрять технологии искусственного интеллекта (ИИ) в свою повседневную деятельность. Эта стратегия является частью более широкой политики технологического гиганта, направленной на повышение эффективности работы команд и автоматизацию различных процессов. Источники сообщают, что еще в 2024 году руководство King начало внедрение требований по использованию ИИ. Тогда предполагалось, что сотрудники должны будут интегрировать ИИ в 70-80% своих ежедневных задач, что позволяло бы ускорить разработку игр, автоматизировать рутинные процессы и снизить нагрузку на команду. Однако к 2025 году эти планы были пересмотрены — цель повысилась до 100%, что предполагает, что все работники студии, от художников и дизайнеров до инженеров-программистов и менеджеров, должны полностью использовать системы искусственного интеллекта в своей работе.
Иронично, что по сообщениям СМИ, уволенных сотрудников King подменили ИИ-системы, которые команда сама разработала. Это вызывает важный вопрос о человеческом факторе и роли профессионалов в эпоху автоматизации. Внутренние источники также указывают, что в прошлом июле студия стала одной из наиболее пострадавших во время масштабных сокращений, связанных с инициативами Microsoft, — тогда было уволено около 200 сотрудников. Эти меры были связаны с планами по внедрению новых инструментов ИИ, предназначенных для повышения производительности и автоматизации процессов. Документы также предполагают, что часть работников должна быть заменена именно этими системами искусственного интеллекта, особенно в сферах проектирования, тестирования уровней, создания сюжетных линий и других творческих аспектов разработки.
Несмотря на амбициозные планы Microsoft и внутренние инициативы, отношение в самой студии King к этой политике остается неоднозначным. Некоторые сотрудники и руководители выражают сомнения относительно эффективности массового внедрения ИИ. Они опасаются, что автоматизация может привести к ухудшению качества работы, утрате уникальных творческих подходов, а также к сокращению рабочих мест и профессиональных возможностей. Особенно много вопросов вызывает использование систем вроде ChatGPT, которые в некоторых случаях работают хорошо, но в других — не могут полностью заменить человеческий опыт, интуицию и креативное мышление. Несмотря на это, корпорация Microsoft продолжает настойчиво реализовывать свои цели по автоматизации и внедрению ИИ, надеясь, что такие меры помогут сделать команды более продуктивными и конкурентоспособными на рынке видеоигр.
Общий тренд свидетельствует о том, что индустрия игровых студий стремится идти в ногу с передовыми технологиями, прикладывая все усилия для интеграции систем искусственного интеллекта в процессы разработки. Однако остается вопрос: насколько быстро и успешно такие преобразования пройдут, не потеряет ли команда свою уникальную творческую искру, и какие последствия это приведет для будущего игровой индустрии? Время покажет, насколько масштабными и эффективными окажутся эти инициативы, и как будут балансировать технологические достижения с сохранением человеческого элемента в творческом процессе.