Консультант по интеллектуальной собственности Флориан Мюллер, известный своим внимательным анализом судебных разбирательств и патентных споров в игровой индустрии, выразил мнение о потенциальном юридическом риске для игры Honkai: Nexus Anima от компании HoYoverse. В частности, Мюллер отметил, что новая игра, демонстрирующая механики перемещения на летающих существах, может нарушать патент Nintendo, связанный с механизмами призыва и использования летающих существ в качестве средства передвижения.
Недавно компания HoYoverse выпустила трейлер и демонстрационный геймплей Honkai: Nexus Anima, в которых игроки могут наблюдать, как персонажи управляют как наземными, так и воздушными существами. На видео видно, что перемещение происходит с помощью летающих существ, что, по мнению эксперта, соответствует описанию ранее зарегистрированного патента Nintendo. Этот патент, изначально предназначенный для защиты уникальной механики плавного переключения между различными видами трансспорта — например, между различными животными или транспортными средствами — был изменен после судебного процесса с Pocketpair, создателями Palworld, что расширило его охват.
Мюллер подчёркивает, что новая версия патента стала настолько широкой по формулировкам, что теперь она может воздействовать почти на любые игры, использующие схожие механики перемещения. Он подчеркивает, что эта ситуация демонстрирует окружающему миру, насколько расширены патентные претензии Nintendo и как они могут создавать риски для других разработчиков. В частности, это касается игр, использующих концепцию призыва существ в качестве средств передвижения — механики, весьма популярной и широко применяемой в различных проектах.
Стоит отметить, что мнение Флориана Мюллера — всего лишь экспертная оценка, и наличие потенциального нарушения не обязательно означает, что Nintendo инициирует судебный процесс против HoYoverse. В настоящий момент официальных заявлений по поводу возможных юридических разбирательств или претензий со стороны японского гиганта игр не поступало. Тем не менее, ситуация подчеркивает важность тщательного анализа патентных прав и уровня их охвата при разработке новых игр, особенно в условиях, когда патентные споры в индустрии игроиндустрии становятся все более частыми.
В целом, эта ситуация показывает, насколько важно для разработчиков учитывать патентное право еще на стадии концептуализации и разработки проектов. В противном случае, даже самая инновационная идея может столкнуться с юридическими оградами, что затруднит её выход на рынок или потребует дополнительных затрат на юридическую защиту. Насколько серьезными могут стать последствия для HoYoverse, покажет время, а на данный момент остается только наблюдать за развитием ситуации.