Выставка компьютерных игр Gamescom вновь собрала огромное количество участников и поклонников со всего мира, укрепив свою репутацию как крупнейшее событие в индустрии видеоигр. За время проведения мероприятия сотни тысяч человек пришли на этот форум, чтобы ознакомиться с новинками, встретиться с разработчиками и пообщаться с единомышленниками. Помимо традиционных физических присутствий, впечатляющие показатели демонстрируют глобальный онлайн-интерес: миллионы зрителей следили за трансляциями и эксклюзивным контентом, что подчеркивает возрастающую роль цифровых платформ в современном гейминге.
За пять дней проведения выставки в 2023 году её посетили 357 000 человек — это на 20 000 больше, чем в предыдущем году, что свидетельствует о росте популярности события. Более того, количество онлайн-зрителей достигло потрясающих 630 миллионов человек, что является рекордным показателем в истории Gamescom. Наиболее значимое событие — шоу Opening Night Live с ведущим Джеффом Кили — привлекло свыше 72 миллионов зрителей, что на 80% больше по сравнению с прошлым годом и подчеркивает интерес к презентациям новых игр и технологий.
На выставке представлено более 1568 экспонентов из 72 стран, что свидетельствует о межнациональном масштабе мероприятия и высокой конкуренции внутри индустрии. Впечатляющий разнообразием это событие объединяет крупные компании, инноваторов и стартапы, предлагая посетителям уникальную возможность ознакомиться с самыми современными разработками, а также проследить тенденции будущего гейминга. Важной особенностью стала также демонстрация новых игровых платформ, технологий виртуальной и дополненной реальности, а также интеграции искусственного интеллекта в игровой процесс.
Для будущих мероприятий дата проведения Gamescom 2026 уже определена — всё событие запланировано на период с 26 по 30 августа в Кёльне, что немного позже привычной даты. Открытие форума, как и прежде, состоится во вторник, 25 августа, продолжая традицию запускать выставку в начале недели. Эти изменения связаны с организационными решениями и растущим интересом к мероприятию, которое продолжает развиваться и привлекать всё больше участников со всего мира.
Изменения в организации и расширение онлайн-платформ также помогают сделать выставку более доступной для глобальной аудитории. В условиях растущей популярности видеоигр, и учитывая, что современное общество все активнее ориентируется на цифровые ресурсы, проведение таких мероприятий приобретает особое значение. Gamescom становится не только местом демонстрации новых продуктов, но и платформой для обмена опытом, поиска новых партнеров и развития индустрии в целом. В целом, каждым годом она подтверждает своё место как главная площадка для игровых инноваций и культурного обмена в мире видеоигр.