Elden Ring: Tarnished Edition — долгожданное дополнение к популярной экшен-RPG от FromSoftware, которое должно было порадовать поклонников на платформе Nintendo Switch 2. Несмотря на высокие ожидания, предварительные отзывы специалистов и аналитиков вызвали определённое волнение и осторожность, особенно учитывая сложности с переносом сложной графики и механик на новую консоль. Презентации игры сопровождались подробными демонстрациями, однако первые впечатления оставили у многих ощущение неопределённости и недоумения, особенно с учётом комментариев технических экспертов.
Digital Foundry, известная своими глубокими и объективными обзорами, выразила серьёзную озабоченность по поводу производительности портированной версии Elden Ring: Tarnished Edition. В недавнем подкасте команда аналитиков отметила, что текущий билд оставляет желать лучшего, и игра выглядит значительно хуже даже по сравнению с мобильными или портативными системами, что для поклонников, ожидавших гармоничной работы на новой консоли, стало разочарованием. Джон Линнеман, представлявший игру во время презентации, заявил, что увиденное оставило его с очень плохими впечатлениями. Он отметил, что графика и производительность выглядят настолько низкими, что их трудно сравнить с современной игровой индустрией.
Линнеман подчеркнул, что, несмотря на оптимизацию Elden Ring для ПК и её успешное функционирование на устройствах вроде Steam Deck, версия для Switch 2 сталкивается с существенными трудностями из-за архитектурных ограничений. Основной причиной проблем он назвал слабое железо консоли: недостаточно мощный процессор и ограничения по графической обработке мешают реализовать полноценную версию игры. В результате, даже с точки зрения визуальной составляющей, игра выглядит poorly ported, будто созданной для слабых систем, а не для высокотехнологичной платформы.
Несмотря на серьёзные оценки, стоит отметить, что Digital Foundry подчеркнула, что работа по оптимизации игры всё ещё ведётся, и выпуск окончательного варианта может значительным образом изменить текущую ситуацию. Однако демоверсия уже на этапе тестирования вызвала массу вопросов, поскольку показатели частоты кадров были настолько низкими, что анализировать работу игры было трудно. В некоторых районах, например, в Лимгрейве, частота кадров снижаалась ниже 30 кадров в секунду, что негативно сказывалось на плавности игрового процесса. Это особенно огорчило тех, кто надеялся на полноценную и комфортную игру на Switch 2.
Ранее Elden Ring: Tarnished Edition была представлена официально на презентации Nintendo Direct в апреле 2025 года, и многие ожидали, что релиз произойдёт в конце текущего года. Но из-за возникших технических проблем и необходимости доработки производительности, сроки могут быть пересмотрены или определены с задержкой. Для игроков это значит, что судьба игры зависит от дальнейших усовершенствований и исправлений, ведь для большинства фанатов качество и плавность игры — приоритет. Успешное портирование игры на Switch 2 без потери ключевых характеристик — задача сложная, и от успешности её выполнения зависит репутация как разработчиков, так и самой платформы.
Подводя итог, можно сказать, что Elden Ring: Tarnished Edition вызывает у игрового сообщества смешанные чувства. Одни с надеждой ждут улучшений и исправлений, другие — серьёзных разочарований из-за текущего состояния разработки. Технические вызовы этого проекта подчёркивают сложность адаптации современных игр к разным архитектурам и платформах, особенно когда речь идёт о переносе сложных графических и игровых механик на менее мощные системы. Поэтому для поклонников важна открытая и прозрачная работа команд разработчиков, которая поможет устранить имеющиеся недостатки и завершить проект на достойном уровне. Время покажет, удастся ли команда добиться желаемого результата до официального релиза.