Компания AMD недавно анонсировала выпуск обновленной версии своего набора инструментов для разработки — FidelityFX SDK 2.0, который стал значительным шагом вперёд в области графических технологий и технологий повышения производительности игр. Одним из ключевых нововведений данной версии стало внедрение поддержки технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), которая дополняет уже существующие версии FSR 2 и FSR 3, расширяя возможности разработчиков по улучшению графики и повышению частоты кадрирования в видеоиграх и приложениях.
Обновленный FidelityFX SDK 2.0 представляет собой масштабное обновление, включающее множество усовершенствований и исправлений. Особенно важной является поддержка новых технологий нейронного рендеринга, созданных на базе машинного обучения. В официальных заявлениях AMD подчеркивается, что это первый релиз таких ML-технологий, который предназначен для расширения возможностей разработчиков и оптимизации графического отображения в реальном времени. В частности, FidelityFX Super Resolution 4 использует современные алгоритмы искусственного интеллекта для повышения разрешения и четкости изображений без заметных потерь в производительности.
Помимо внедрения FSR 4, новая версия SDK включает исправления и стабилизацию работы предыдущих технологий — FSR 2 и FSR 3, а также улучшения в алгоритмах генерации кадров. Это делает набор более универсальным и мощным инструментом для создания высококачественной графики, совместимой с множеством платформ и игровых движков.
Стоит отметить, что комплект разработчика остается ориентированным на платформу Windows, что повышает его доступность для большинства разработчиков и студий. Загрузить обновленный набор SDK можно напрямую с GitHub, что обеспечивает удобство доступа и быструю интеграцию в проекты. Кроме того, на портале GPUOpen публикуется подробная информация о возможностях FSR 4 и анонсируется выпуск специализированных плагинов для популярного движка Unreal Engine 5, что значительно расширяет спектр возможностей по интеграции новейших графических технологий в игровые и визуальные приложения.
Обновление FidelityFX SDK 2.0 — это значительный шаг вперёд в развитии технологий масштабирования и искусственного интеллекта в области геймдева. Благодаря этим инструментам разработчики получают более мощные и гибкие средства для повышения качества графики и оптимизации игровых процессов, что ведет к созданию более захватывающих и визуально реалистичных игр и приложений для конечных пользователей. В целом, AMD продолжает демонстрировать свою приверженность развитию решений, которые помогают геймдевелоперам достигать новых высот в создании визуальных эффектов и улучшения пользовательского опыта.